Adobe Photoshop CS4簡體中文版軟件下載,Photoshop CS4版本號11.0。
更快速
依賴于GPU加速和64位系統等一系列新技術的應用,新的CS4在運算速度和處理能力上得到了大幅的提升。一些以前想都不敢想的功能得以實現,廣大設計青年們也可以少燃燒一點青春在漫長的等待中了。前提是你最好買臺新的PC……
非破壞性編輯
非破壞性編輯包含兩個主要意思。其一是在編輯的過程中保證源文件不被破壞,其二是保持中間的大部分過程便于修改和調整。這不同于一些人對于歷史記錄的依賴,我們希望達成的狀態是在一系列編輯之后,可以很方便地對其中某個環節進行調整。無需存儲N多副本或者重復大量操作,自CS系列以來一直在主張的非破壞性的圖像編輯理念,讓你必須在制作時徹底改變制作理念。這次改良了智能對象、蒙板和其他一些工具。
行業標準
Adobe通過CS4繼續鞏固自己在圖像格式和構成方面作為行業標準的地位,將自己的文件標準和格式進一步深入,并且讓自家產品之間的跨軟件協作更加兼容和便利。Suite概念得以進一步強化。
跨平臺設計
致力于在印刷媒體以及各類屏顯等多種媒體同時進行設計時,可以獲得更好的制作效率。昨天Adobe TV的發布會上,還特地請設計公司做了跨媒體跨軟件設計的演示。
接下去說一下Erimus對一些的新功能的看法:
首推的新功能是3D合成。這個功能主要也得益于更快的運算方式。實務操作時目前還很少用到這類功能,而且只有Extended版帶3D功能?梢哉f目前這個功能還比較簡陋,實際作用還比較有限,但Erimus覺得這個功能是一個風向標,它有著深遠的意義。一方面簡單的應用上,可以在一些三維的面片或圖形上貼上些內容,做成類似Mac的Cover flow的效果,這已經成為一個滿熱門的設計方式。到時候再用Ctrl+T去硬拉個假透視出來就遜掉了,而且不符合非破壞性編輯的理念。另一方面,現在三維與二維的合成方式大都是渲染出來然后合成,或者是把二維內容貼片到三維軟件里做合成,但Adobe是力圖通過這個新功能讓平面設計時更方便地使用三維元素。這樣技術上的解禁多少會影響到設計的潮流,另外在視頻處理等領域也會帶來很大的便利,甚至帶動Adobe的三維軟件?梢韵胂笠院笠粋三維物體甚至一段三維動畫就可以作為一個智能對象嵌入到平面設計,flash動畫,或者視頻文件里。并且可以很方便的做一些調整。
更快的縮放,畫布旋轉,這兩個新功能完全得益于GPU加速和64位內核,跟我的MAC無緣,就指望公司換新PC了……
調整面板這個根本不算啥新功能,只是把以前擠在層面版上的一個彈出按鈕單獨劃分了塊地盤,讓那些以前錯過甚至無視這些功能的人眼睛睜大看看清楚,重視起來。調整面板的使用也是為了實現非破壞性的圖像編輯。
蒙版面板是一個非常重要的更新,雖然僅僅是一個開始。很多生手對蒙版的使用和重視太多欠缺了,和前者的目的相同,推廣蒙版對非破壞性編輯也有著至關重要的作用。另外蒙版目前欠缺的是修改的便利和可控性。這次蒙版更新后雖然有所強化,但Erimus覺得理想的蒙版早晚也會發展成類似一個單獨的智能對象,可以做更多深入的控制。
圖像混合,圖層自動對齊,更深的景深、內容感知型縮放等新功能無非是一些已有功能的預設集,傻瓜化,還有插件的增加。另外 RAW、校色和打印支持之類的是為了服務日益壯大的數碼攝影的入門者。更好的平臺兼容性和更簡便的操作的確是很好的拉客手段,但算不上什么太重要的更新。
UI上加了個選項卡功能,難倒是受到各大瀏覽器的影響嗎?
另外新版Photoshop的MAC版支持蘋果的多點觸控板了,雖然意義不大,但也算個蘋果獨占的新特性吧。
總結下來,其實除了速度方面的提升外,算是個變化不大的版本。從早先的Photoshop從3.0開始,都是奇數版本比較有革新和變動,偶數版本則是完善和補完的過渡版本。到了CS時代之后,這個傳統好像重新被延續了。說“重新”是因為CS本身應該算PS8.0,按之前的規律應該是個過渡版。但作為CS編號的產品,它算是奇數版本。而且實際上,它也的確帶來了很大的改變。之后經過CS2的過渡,CS3又帶來了很多驚喜?磥磉@個規律的確還在延續。所以大家熱烈歡迎CS4的同時,期待CS5能早點來吧。
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